Palworld 1.0 Early-to-Mid Game Practical Guide

World settings, day-by-day base building, breeding recipes, mounts & all boss tables
Palworld 1.0 early-to-mid game guide cover

This is the most practical Palworld 1.0 early-to-mid game guide. It covers world settings, a day-by-day base-building route, breeding recipes, flying mounts, terminal levels, and complete boss tables — everything you need to go from a fresh start to a fully automated base.

0. World Settings (before you start)

Only adjust two settings for a smoother experience:

You may also set EXP multiplier to 0.5–0.8×, since leveling at 1× feels a bit too fast early on.

1. Getting Established (LV 1-17, Terminal LV 1-10)

Day 1 — Opening Route

Starting Plateau → Grass Mammoth Hills → Rayne Syndicate Tower → Ruined Church

  • Mine the Pal ore by the river for Pal Spheres; craft workbench/terminal on demand and dismantle to refund materials
  • Catch at least 5 each of the three starters: Lamball and Cattiva for handiwork, Chikipi lays eggs for cakes later
  • Grab one Foxparks — releasing it at night prevents cold (or carry a torch)
  • Grab one Lumier — improves the glider and prevents fall damage
  • If you find a green sphere, throw it at a Bristla — a catch is a win
  • Catch 5 of each species to complete tasks — a Pal's icon turns yellow once done

Day 2 — Set Up the Base

Behind the Ruined Church there are 9 ore nodes — ideally include the three rocks to the north in your base.

  • Reason: rich resources (metal/wood/stone + Pal ore nearby), only pigs as aggressive neighbors
  • Rush the base to level 5: Primitive Workbench, Wooden Box, Poor Bed, Feed Box, Pal Bed, Pal Gear Workbench, Berry Plantation

Day 3 — Exploration Route

South of base → Small Settlement → Nameless Bridge → Windrise Island Watchtower

  • Below the watchtower, two NPCs (with Direhowl / Kapasaurus) spawn regularly — hit them to trigger spawn, catch lots of Direhowl (Kindling Lv3, Handiwork Lv2, Transport Lv2, Mining Lv3), the best early Pal
  • Buy a Palisade from the Pal Merchant — your future mount
  • Catch a Woolipop (Gathering Lv2, Mining Lv3, Transport Lv2) at night

Day 4 — Base Upgrade

  • Ride Palisade and dash into trees (2 hits per tree, 1 per ore) — massive gathering speed
  • Recommended Pals: Bristla + Woolipop + a watering Pal + Palisade/Blazehowl + Direhowl ×n
  • Craft the Palisade Saddle (unlock at LV12): double jump + dash + efficient wood/ore gathering

Bosses to beat: Krilvan (Lv14), Snowryx (Lv15), Falcony (Lv18), Weezen (Lv11), Quivern (Lv15), Frostalanche (Lv15), Smilodon (Lv17).

Defeat the first tower boss to unlock and build the Egg Incubator.

Phase goal: reach LV17, upgrade terminal to LV10, unlock the second base, then move to the next phase.

2. Scaling Up (LV 18-35)

Explore & Move Base

Black Market Merchants

Beat the Second Tower

Use Fire-type Pals — unlocks the Breeding Farm.

Egg Hunting While Exploring

3. Breeding

Cake Ingredients (1 cake)

Base Breeding Recipes (in order)

Early work traits: Artisan, Work Slave, Serious/Rare, Nocturnal.

Special Base Pals

Egg-Hunting Pals

4. Flying Mount Tier List

PalElementTechSpeedSprintStaminaLocationLevel
Fengge DragonFire/Dark21700850150Opposite Windhowl Valley20+
DuskwingDark257001100170Mine black market-
SwiftwingElectric297501200160Frost Mountain foot30+
Skywing DragonDragon389001400220Near Spirit Peak40+
Hetero GriffinDark47110016002503rd Sanctuary50+
Nightcall BeastDark62120018003003rd Sanctuary65
Lingxi DragonDragon/Dark6814002750130Tianyang Village boss68
JenodolanDragon/Dark6617002700300Stone Tablet boss-

Tip: buy a Duskwing early (best volcano choice around LV25). Mid-game, breed Swiftwing, Zhuque or Skywing Dragon.

5. Emperor Bosses

NameLevelElementCounterLocation
Emberite (Fire Emperor)52FireWaterVolcano: Obsidian climb path
Lily Queen (Elf King)58GrassFireCherry Island: island cemetery
Anubis (Rock Emperor)55GroundGrassDunes: Anubis Dunes
Relicanth (Sea Emperor)55WaterElectricFrost Mountain: storm altar
Winterbeast (Ice Emperor)60IceFireSpirit Peak: mountainside
Chaos Knight (Hades)60DarkDragonDesert: border white land
Holy Knight (Holy Sky)60NoneDarkDesert: border white land
Sky Vortex Dragon (Divine Dragon)70DragonIceTianyang Village: blue abyss
Boljeks (Thunder Emperor)72Thunder/DragonGround/IceWorld Tree inner endgame

6. Tower Bosses

NameLevelElementCounterTower
Zoe & VolthundLv.10ThunderGroundRayne Syndicate Tower
Lily & Lily QueenLv.20GrassFirePal Protection Tower
Axel & BoljeksLv.30DragonIceEternal Flame Tower
Marcus & HorusLv.40FireWaterSelf-Defense Tower
Victor & Hetero GriffinLv.50DarkDragonGene Research Tower
Saya & HuiyueLv.55DarkDragonMoonflower Tower
Bjorn & Frostfang KingLv.60IceFireSkyfall Tower
Aocang WhaleLv.70WaterElectricWorld Tree

Core loop: adjust world settings → follow the day-by-day base route → buy Duskwing + Knight Bee → breed a full automation team → climb the towers to the World Tree.

Guía Práctica de Palworld 1.0: Del Inicio al Juego Medio

Configuración del mundo, construcción de base día a día, recetas de cría, monturas y todas las tablas de jefes
Portada de la guía de Palworld 1.0

Esta es la guía práctica más útil de Palworld 1.0 del inicio al juego medio. Cubre configuración del mundo, una ruta de construcción de base día a día, recetas de cría, monturas voladoras, niveles de terminal y tablas completas de jefes — todo lo que necesitas para pasar de un comienzo fresco a una base totalmente automatizada.

0. Configuración del Mundo (antes de empezar)

Ajusta solo dos opciones para una experiencia más fluida:

También puedes ajustar el multiplicador de EXP a 0.5–0.8×, ya que subir de nivel a 1× se siente un poco rápido al principio.

1. Establecerse (NV 1-17, Terminal NV 1-10)

Día 1 — Ruta de Apertura

Meseta inicial → Colinas del Mamut de Hierba → Torre del Sindicato Rayne → Iglesia en Ruinas

  • Extrae el mineral de Pal junto al río para las esferas; fabrica el banco/terminal según necesites y desmóntalo para recuperar materiales
  • Captura al menos 5 de cada uno de los tres iniciales: Lamball y Cattiva para artesanía, Chikipi pone huevos para los pasteles
  • Consigue un Foxparks — liberarlo de noche evita el frío (o lleva una antorcha)
  • Consigue un Lumier — mejora el planeador y evita el daño por caída
  • Si encuentras una esfera verde, lánzala a un Bristla — una captura es una victoria
  • Captura 5 de cada especie para completar tareas — el icono de un Pal se vuelve amarillo al terminar

Día 2 — Establecer la Base

Detrás de la Iglesia en Ruinas hay 9 nodos de mineral — idealmente incluye las tres rocas al norte en tu base.

  • Razón: recursos ricos (metal/madera/piedra + mineral de Pal cerca), solo cerdos como vecinos agresivos
  • Acelera la base al nivel 5: Banco Primitivo, Caja de Madera, Cama Pobre, Caja de Alimento, Cama de Pal, Banco de Equipo de Pal, Plantación de Bayas

Día 3 — Ruta de Exploración

Sur de la base → Asentamiento Pequeño → Puente Sin Nombre → Atalaya de la Isla Windrise

  • Debajo de la atalaya, dos NPC (con Direhowl / Kapasaurus) aparecen regularmente — golpéalos para activar su aparición, captura muchos Direhowl (Encendido Nv3, Artesanía Nv2, Transporte Nv2, Minería Nv3), el mejor Pal temprano
  • Compra un Palisade al mercader de Pals — tu futura montura
  • Captura un Woolipop (Recolección Nv2, Minería Nv3, Transporte Nv2) de noche

Día 4 — Mejora de la Base

  • Monta Palisade y embiste árboles (2 golpes por árbol, 1 por mineral) — enorme velocidad de recolección
  • Pals recomendados: Bristla + Woolipop + un Pal de riego + Palisade/Blazehowl + Direhowl ×n
  • Fabrica la Silla de Palisade (se desbloquea en NV12): doble salto + embestida + recolección eficiente de madera/mineral

Jefes a vencer: Krilvan (Nv14), Snowryx (Nv15), Falcony (Nv18), Weezen (Nv11), Quivern (Nv15), Frostalanche (Nv15), Smilodon (Nv17).

Derrota al primer jefe de torre para desbloquear y construir la Incubadora de Huevos.

Objetivo de fase: llegar a NV17, mejorar la terminal a NV10, desbloquear la segunda base y pasar a la siguiente fase.

2. Crecer (NV 18-35)

Explorar y Mudar la Base

Mercaderes del Mercado Negro

Vencer la Segunda Torre

Usa Pals de tipo Fuego — desbloquea la Granja de Cría.

Cazar Huevos Mientras Exploras

3. Cría

Ingredientes del Pastel (1 pastel)

Recetas de Cría de Base (en orden)

Rasgos de trabajo tempranos: Artesano, Esclavo, Serio/Raro, Nocturno.

Pals Especiales de Base

Pals para Cazar Huevos

4. Lista de Monturas Voladoras

PalElementoTecnologíaVelocidadCarreraAguanteUbicaciónNivel
Dragón FenggeFuego/Oscuridad21700850150Frente al Valle Windhowl20+
DuskwingOscuridad257001100170Mercado negro de minas-
SwiftwingEléctrico297501200160Pie de la Montaña Helada30+
Dragón SkywingDragón389001400220Cerca del Pico Espiritual40+
Grifo HeteroOscuridad47110016002503er Santuario50+
Bestia NightcallOscuridad62120018003003er Santuario65
Dragón LingxiDragón/Oscuridad6814002750130Jefe de la Aldea Tianyang68
JenodolanDragón/Oscuridad6617002700300Jefe de la Tabla de Piedra-

Consejo: compra un Duskwing temprano (mejor opción para el volcán alrededor de NV25). En el juego medio, cría Swiftwing, Zhuque o Dragón Skywing.

5. Jefes Emperadores

NombreNivelElementoContraUbicación
Emberite (Emperador de Fuego)52FuegoAguaVolcán: camino de Obsidiana
Reina Lily (Rey Elfo)58PlantaFuegoIsla Cerezo: cementerio de la isla
Anubis (Emperador de Roca)55TierraPlantaDunas: Dunas de Anubis
Relicanth (Emperador del Mar)55AguaEléctricoMontaña Helada: altar de tormenta
Bestia de Invierno (Emperador de Hielo)60HieloFuegoPico Espiritual: ladera
Caballero del Caos (Hades)60OscuridadDragónDesierto: tierra blanca fronteriza
Caballero Sagrado (Cielo Sagrado)60NingunoOscuridadDesierto: tierra blanca fronteriza
Dragón del Vórtice Celestial (Dragón Divino)70DragónHieloAldea Tianyang: abismo azul
Boljeks (Emperador del Trueno)72Trueno/DragónTierra/HieloInterior final del Árbol del Mundo

6. Jefes de Torre

NombreNivelElementoContraTorre
Zoe y VolthundNv.10TruenoTierraTorre del Sindicato Rayne
Lily y Reina LilyNv.20PlantaFuegoTorre de Protección de Pals
Axel y BoljeksNv.30DragónHieloTorre de la Llama Eterna
Marcus y HorusNv.40FuegoAguaTorre de Autodefensa
Victor y Grifo HeteroNv.50OscuridadDragónTorre de Investigación Genética
Saya y HuiyueNv.55OscuridadDragónTorre de la Flor de Luna
Bjorn y Rey FrostfangNv.60HieloFuegoTorre de la Caída del Cielo
Ballena AocangNv.70AguaEléctricoÁrbol del Mundo

Ciclo principal: ajusta la configuración del mundo → sigue la ruta de base día a día → compra Duskwing + Knight Bee → cría un equipo de automatización completa → sube las torres hasta el Árbol del Mundo.